কনটেন্টে যান

গোনার আগে সম্ভাবনাগুলো দেখা

দুটি জিনিস: subset-এর সব শাখা

flowchart TD
    R["শুরু: খালি set"] -->|"A নিই না"| X["খালি"]
    R -->|"A নিই"| Y["A"]
    X -->|"B নিই না"| E["খালি set"]
    X -->|"B নিই"| B["B"]
    Y -->|"B নিই না"| A["A"]
    Y -->|"B নিই"| AB["A, B"]

দুটি স্বাধীন yes/no সিদ্ধান্তে 2²=4টি subset। এখানে একটি leaf-ও বাদ দেওয়া হয়নি।

Permutation ও combination-এর পার্থক্য

A,B,C থেকে দুজন সব উত্তর সংখ্যা
প্রথম ও দ্বিতীয় পদ আলাদা AB, AC, BA, BC, CA, CB 6
শুধু দল বাছাই {A,B}, {A,C}, {B,C} 3

প্রতি দলকে 2! উপায়ে সাজানো যায়। তাই C(3,2)=P(3,2)/2!=3।

2×3 grid-এ ডানে বা নিচে গিয়ে পথ গোনা

প্রতিটি ঘরে পৌঁছানোর পথের সংখ্যা
  1. ওপরের বাঁ কোণা থেকে নিচের ডান কোণা

    1
    1
    1
    1
    2
    চিহ্নিত ঘর: 3

    শেষ ঘরের 3 = ওপরের 1 + বাঁয়ের 2। কেবল ডানে বা নিচে যাওয়া যায়।

ওপরের বাঁ কোণা start। প্রতিটি ঘরে পৌঁছানোর সংখ্যা = ওপরের ঘর + বাঁয়ের ঘর। শেষের 3টি পথ হলো RRD, RDR, DRR। এখানে বাধা নেই; obstacle থাকলে সেই ঘরের count 0 ধরতে হবে।

একই জিনিস দুবার গুনলে

1–10-এর মধ্যে 2-এর গুণিতক: {2,4,6,8,10}; 3-এর গুণিতক: {3,6,9}। দুটি তালিকা যোগ করলে 6 দুবার আসে। তাই অন্তত একটি দিয়ে বিভাজ্য সংখ্যা 5+3-1=7টি। এটিই inclusion–exclusion-এর প্রথম ধাপ।

Pascal triangle: ওপরের দুই ঘরের যোগ

Pascal triangle-এর প্রথম পাঁচটি row
  1. Row 0

    1

    প্রতিটি row-এর দুই প্রান্তে 1 থাকে।

  2. Row 1

    1
    1
  3. Row 2

    1
    2
    1
  4. Row 3

    1
    চিহ্নিত ঘর: 3
    চিহ্নিত ঘর: 3
    1

    এই দুইটি 3 পরের row-এর মাঝের ঘর তৈরি করে।

  5. Row 4

    1
    4
    চিহ্নিত ঘর: 6
    4
    1

    মাঝের 6 = আগের row-এর 3 + 3।

শূন্য-ভিত্তিক row 4, column 2-তে 6: C(4,2)=C(3,1)+C(3,2)=3+3। চারজনকে চারটি আলাদা পদে বসানোর factorial count 4×3×2×1=24।

Stars and bars: 5টি একই জিনিস, 3টি আলাদা বাক্স

একই 5টি জিনিসের তিনটি সম্ভাব্য বণ্টন
  1. প্রথম বণ্টন: (2, 3, 0)

    ★
    ★
    চিহ্নিত ঘর: |
    ★
    ★
    ★
    চিহ্নিত ঘর: |

    ★ একটি জিনিস; | দুটি দলের সীমানা। শেষ সীমানার পরে কিছু নেই, তাই তৃতীয় বাক্স খালি।

  2. দ্বিতীয় বণ্টন: (0, 2, 3)

    চিহ্নিত ঘর: |
    ★
    ★
    চিহ্নিত ঘর: |
    ★
    ★
    ★

    শুরুতেই সীমানা, তাই প্রথম বাক্স খালি। বাক্সগুলোর পরিচয় আলাদা।

  3. তৃতীয় বণ্টন: (1, 1, 3)

    ★
    চিহ্নিত ঘর: |
    ★
    চিহ্নিত ঘর: |
    ★
    ★
    ★

    তিনটি দলে 1, 1 ও 3টি জিনিস। প্রতিবার একই 7টি স্থানে দুটি সীমানা বসিয়েছি।

5টি star ও 2টি separator-এর মোট 7টি স্থানে separator-এর জায়গা বাছি: C(7,2)=21। পরপর separator বা শুরু/শেষে separator খালি বাক্স বোঝায়।

Derangement ও pigeonhole

তিনজনের টুপি কারও নিজের কাছে না গেলে মাত্র দুটি বিন্যাস: (A→B, B→C, C→A) এবং (A→C, C→B, B→A)।

4টি জিনিস 3টি খোপে রাখলে প্রত্যেক খোপে সর্বোচ্চ 1টি ধরে মোট রাখা যেত 3টি। চতুর্থটি রাখলেই কোনো খোপে অন্তত 2টি হবে—এটাই pigeonhole যুক্তি; কোন খোপ সেটি জানার দরকার নেই।

ধারণায় ফিরি · সব সমস্যা ও অনুশীলন · মূল উৎস